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**                                                                          **
**  song.js:  Variabili per la canzone da caricare.                         **
**                                                                          **
**    (C) DareDevil;-) 2006                                                 **
**                                                                          **
**    history:                                                              **
**        v1.0.1 - Initial release                                          **
**                                                                          **
**--------------------------------------------------------------------------**
**                                                                          **
**          D:  Che è 'sta roba?                                            **
**          R:  Ad ogni nuovo inserimento per un'altra canzone,             **
**              modifica di volta in volta questo file come specificato     **
**              di seguito.                                                 **
**                                                                          **
\****************************************************************************/


//
// NOTA: Righe come queste e quelle sopra sono dei "commenti".
//       I commenti sono del testo che viene ignorato dal browser.
//       In questo file farò uso di commenti come questo per spiegare
//       come modificare questo stesso file (che è l'UNICO da modificare)
//       allo scopo di mandare in play una nuova canzone (precedentemente
//       "uploadata" sull'apposito spazio web).
//       Qualora avessi la necessità di usare dei commenti su una
//       singola riga, a partire da qualunque posizione della riga stessa,
//       anteponi alla frase da rendere come commento due slash (//)
//       (esattamente come ho fatto per questo testo che stai leggendo).
//
//       ;-)
//


//
// Al momento sono necessarie solo due variabili (var NomeVaribile = contenuto;),
// rispettivamente, SongTitle e Mp3URL... quindi c'è poco da dover modificare.
//
// Nel caso però non volessi mandare in play alcuna canzone ti basterà cambiare il
// valore di un'altra variabile (LoadPl) come ti spiegerò di seguito... Così non
// dovrai caricare alcuna canzone ed il player non partirà.
//
// Ti assicuro che in questo modo è tutto molto semplice.  :-D
//

//
// Una volta modificato questo file, caricalo sul server insime con il relativo file .mp3
// su http://clearwings.altervista.org/ev_bl/mediafiles/
// (Ti conviene prima caricare il nuovo file .mp3 e poi caricare questo file...
// ed eventualmente cancellare il vecchio file .mp3)
//


//
//=========================================================================================
//**********  GRUPPO (N. 2) DI VARIBILI DA MODIFICARE PER CARICARE UNA CANZONE.  **********
//=========================================================================================
//

//
// La variabile sottostante (SongTitle) serve per indicare il titolo della canzone in ascolto.
// Modifica solo ciò che si trova tra apici (") a seconda del titolo.
//   es.:  var SongTitle = "Artista - Titolo brano";
//
//   NOTA 1: Gli apici non verranno visualizzati, ma sono necessari.
//           Qualora fosse necessario visualizzare degli apici all'interno degli
//           apici più esterni, anteponi un carattere backslash (\) davanti ad un nuovo
//           carattere apici.
//             es.:  var SongTitle = "Questo \"titolo\" contiene degli apici";
//
//   NOTA 2: Qualora fosse necessario visualizzare dei backslash, invece, raddoppiali.
//             es.:  var SongTitle = "Questo titolo contiene \\ (un backslash)";
//
//   NOTA 3: Ovviamente in questa variabile puoi mettere quello che ti pare (ossia, non
//           necessariamente il titolo di una canzone).
//             es.:  var SongTitle = "Scrivo quello che mi pare!";
//           Puoi anche non scrivere niente se vuoi, così non verrà visualizzato alcun testo
//           sopra il player.
//             ovvero:  var SongTitle = "";
//
//   NOTA 3: Questa variabile ed il suo contenuto vengono completamente ignorati se
//           LoadPl = false; .
//
var SongTitle = "Fabrizio De Andre' --- Creuza de ma";

//
//-----------------------------------------------------------------------------------------
//

//
// La variabile sottostante (Mp3URL), invece, serve per indicare la canzone da mandare in play.
// Essa specifica l'URL completa del file .mp3.
// Modifica solo ciò che si trova tra apici (") a seconda del file .mp3 da mandare in play.
//   es.:  var Mp3URL = "http://clearwings.altervista.org/ev_bl/mediafiles/file.mp3";
//
//   NOTA:   Per semplificarti la vita (altervista ti farebbe problemi, ho già provato)...
//           Usa come caratteri che compongono il nome del file .mp3
//           solo caratteri alfanumerici (a - z, 0 - 9) tutti minuscoli e l'underscore (_).
//           Non usarne altri e non mettere spazi.
//           Se avessi un nome file del tipo "01 - Artista - Titolo.mp3"
//           fai così:
//                        1.  Rinomina il file .mp3 in qualcosa del tipo "01_artista_titolo.mp3" (senza apici);
//                        2.  Fai l'uploading del file .mp3 così rinominato sul server;
//                        3.  Modifica la variabile Mp3URL in questo modo:
//                                var Mp3URL = "http://clearwings.altervista.org/ev_bl/mediafiles/01_artista_titolo.mp3";
//
//   NOTA 2: Questa variabile NON PUÒ essere vuota (ovvero, var Mp3URL = "";) a meno che LoadPl = false; .
//           Nel caso di LoadPl = false; , infatti, la variabile Mp3URL ed il suo contenuto vengono completamente
//           ignorati.
//
//   UN CONSIGLIO :-D  :     Se puoi, metti sul server canzoni con bitrate inferiore o uguale ai 128kbps, così sarà
//                           più veloce il caricamento del file .mp3 da parte del player (il caricamento della pagina
//                           stessa, invece, non dipende dalle dimensioni del file .mp3).  :-D
//
var Mp3URL = "http://clearwings.altervista.org/ev_bl/mediafiles/01_Creuza_de_Ma.mp3";


// Volume del player
// inserisci un valore numerico da 10 a 100
var VolumePl = "50";



//
//=========================================================================================
//*****   GRUPPO (N.  2) DI VARIBILI DA MODIFICARE SOLO SE NON SI VOGLIONO CANZONI.   *****
//=========================================================================================
//



//
// Qui sotto trovi la variabile booleana LoadPl. Come avrai capito, può assumere solo 2 valori:
// vero o falso.
//
// Serve a specificare, nell'ordine, se caricare il player oppure no.
// Lasciala sempre impostata su true se vuoi che il player venga caricato.
// Quando non ti va (perché magari ti scocci a mettere una nuova canzone ma ti sei stufata
// di quella vecchia) impostala su false, così il player non verrà caricato (e quindi non sarà
// necessario neppure il download progressivo del file .mp3 durante la visualizzazione della pagina).
// Infatti, quando LoadPl = false, come spiegato precedentemente, vengono completamente ignorate
// le variabili SongTitle e Mp3URL.
//
var LoadPl = false;  // di solito è così che dev'essere...
// var LoadPl = false;  // ... ma se ti scocci ti serve così  ;-)

//
//-----------------------------------------------------------------------------------------
//

//
// Ed in fine, ecco NoMediaMsg.  :-)
// Questa serve per specificare che testo visualizzare al posto del player (quando non vuoi
// che quest'ultimo sia caricato) se LoadPl = false.
// Basta che metti il messaggio che ti pare all'interno degli apici doppi più esterni
// (segui le stesse regole che ti ho dato per SongTitle).
//
// Teoricamente, una volta che hai trovato un messaggio che ti va bene, puoi lasciarla sempre
// in quel modo...  XD
//
//   NOTA:   Questa variabile può anche essere vuota (ovvero: var NoMediaMsg = "";).
//           In tal caso non verrà scritto nessun messaggio (ed il box del player sarà vuoto,
//           ma presente... quindi conviene che tu lasci scritto qualcosa qui...). (es. Al momento non ho inserito alcuna canzone... magari nei prossimi giorni...  :-D)
//
var NoMediaMsg = "";

//
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//****************************        THAT'S ALL!   XDD        ****************************
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//
